Roleplay
Hranie určitej zmyslenej roly. V roleplay-i sa hráč stáva hercom a spoločné s ostatnými vytvára príbeh.
Out Of Character - OOC
Sú všetky aspekty ktoré sa dejú mimo roleplay sveta -> dejú sa v realite. Do tejto kategórie spadá napríklad komunikácia na discorde, riešenie admin tímom, osobné stretnutia.
In Character - IC
Nastáva keď hráte za svoju postavu. Jedná sa o všetko v rámci postavy a teda i roleplay-a.
/Me
/me – Príkaz nahrádzajúci animácie. Príklad: /me Odkrúca skrutku
/Do
Doplnok príkazu /me, pri ktorom sa očakáva reakcia iného hráča. Do /do sa nesmie klamať a ani sa v ňom nevyjadrujú pocity postavy. Príklad: /do má rozthrnuté tričko? /do Ano, na dvoch miestach
/try
/try – doplnok pre /do. Dá náhodnú odpoveď áno alebo nie.
Pussy Hunting
Na Česko-Slovenskej fivem scéne je pomerne bežný jav pravidelné unášanie žien, obťažovanie, či iné znepríjemňovanie hry. Naším cieľom je takýto stav minimalizovať a umožniť i ženám si bezstarostne zahrať a užiť hru – práve preto je takéto, vyššie spomenuté chovanie trestané admin tímom.
Non-RP Driving
Pri jazdení vo vozidlách si musíte uvedomiť schopnosti daného vozidla. Je samozrejmé že s bežným mestským autom nie je možné vyjsť na Mount Gordo či iné hory.
Non-RP Injuries
Hráč je povinný adekvátne hrať zranenia. Samozrejme, odhadnúť rozsah zranení nemusí byť ľahké, ale je vhodné sa riadiť určitým sedliackým rozumom. Príklad: Pri nehode v 180km/h nebudem mať krvácanie z čela.
Passive RP
Pri roleplay-i si musíme uvedomiť, že žijeme v meste resp. oblasti, plnej obyvateľov. Preto sa treba chovať tak, že všade je alebo môže byť niekto. Nestane sa že námestie bude prázdne, rovnako tak sa nestane že policajná stanica či nemocnica budú bez personálu...
Kill On Sight - KOS
Je zakázané zabíjať hráča bez predošlého RP len za účelom zábavy.
Random Deathmatch - RDM
Zabíjanie hráčov pre zábavu, bez RP.
Vehicle Deathmatch - VDM
Náhodné búranie vozidlom do hráčov, ľudí, objektov...
Player Kill - PK
Jedná sa o dočasnú smrť (deathscreen) postavy. Pokiaľ osoba nemala atak alebo pád na hlavu, nemusí RPiť strátu pamäte. Zároveň však platí že po PK je nutná aspoň chvíľková zmätenosť a adekvátne doerpenie injuries.
Character Kill - CK
Jedná sa o celkovú smrť postavy. Na každé CK musí byť vytvorený ticket – ten sa následne musí schváliť admin tímom (žiaden strach, snažíme sa tieto záležitosti riešiť čo najskôr). Každé CK musí byť rozumne odôvodnené.
Bežné CK - jedná sa o klasický druh kedy si jeden hráč vypíše žiadosť o CK na druhého a následne vykoná vraždu.
Self CK - ukončenie svojho príbehu. Pokiaľ máš nejaké rozumné IC dôvody môže nastať self ck. Napríklad samovražda, dlhodobá neuspešná liečba...
Situačné CK - vychádza zo situácie, môže nastať napríklad pri dopravnej nehode, na operačnom sále, pri utopení... Nie je plánované
Jail CK - pokiaľ nastane jav, kedy si hráč odsedel až viac než nereálny čas, resp má odsedieť prehnane nereálny čas, môže byť uväznený na doživotie – pričom štátne zložky žiadajú o CK.
Interné CK - vedenie nelegálnych organizácií môže udeľovať ck členom organizácie. Takéto typy character killu sú pred schválené pričom vodca na to musí mať adekvátny IC dôvod.
Fear
Hráč musí hrať prirodzený strach resp. rešpekt voči určitým osobám (štátne zložky – pričom do tohto spadá i zákaz vystrielania zložiek kvôli traffic stopu), objektom, predmetom, zvieratám (cudzí pes, puma...)
Metagaming
Informácie získané OOC je prísne zakázané prenášať do hry a následne využívať IC. Rovnako je zakázané nútiť osobu cez /do povedať Vám informácie ktoré ste zistili OOC.
Mixing
Miešanie OOC do IC. Je zakázane vedenie ooc konverzácií v hre. Rovnako je zakázané nazývanie admin tímu bohmi, svetluškami či podobné názvy. Pre prípadne debaty na takejto úrovni slúži LOOC.
Powergaming
Treba si uvedomiť reálnu silu postavu – nie je fajn sa hrať na superhrdinu a dvíhať auto jednou rukou.
Asspulling
Nie je možné vyťahovať predmety ktoré nie je možné fyzicky mať pri sebe – nemôžem vytiahnuť z vrecka dlhú zbraň (pripnutá zbraň je v poriadku).
Pravidlo inventára
Čo hráč má u seba, má u seba.
Combat Logout
Je zakázané sa odpojiť zo servera za účelom vyhnutia sa RP akcie. V prípade nedorozumenia a len obyčajného pádu hry, internetu, elektriny stačí kontakovať členov ateamu alebo hráčov zapojených do rp akcie.
Combat Comeback
Zapojenie sa späť do aktívneho RP po PK – je zakázané sa vrátiť po PK do tej istej akcie.
Gross Roleplay
Ľudovo nazývané nechutné RP. Do takéhoto RP patria všetky záležitosti ktoré sú určitým spôsobom cez čiaru. Patrí sem napríklad: Sexuálne obťažovanie, znásilnenie, mučenie... Každý prítomný hráč na RP akcií musí súhlasiť s grossom. Pokiaľ do RP akcie príde ďalší hráč tak je rovnako nutný i jeho súhlas. Pokiaľ hociktorý z hráčov zmení názor na gross, musí byť gross okamžite ukončený.
Advertising
Je zakázané propagovať iné projekty, serveri prostredníctvom nášho projektu. Rovnako je zakázané posielanie súkromných správ za účelom propagácie hráčom nášho servera.
Baiting
Je zakázané vyvolávať šarvátky voči štátnym zložkám za účelom provokácie.
Vykrádanie
NPC nesmie byť použitý ako rukojemník. Celkový maximálny počet vykradajúcich je 5. Z piatich členov sa mimo budovu môžu nachádzať maximálne 2. Vykrádajúci mimo budovy nemôžu počas vykrádania a bezprostredne po vykrádaní strieľať a ich pozícia je len ako informátor.
Korupcia
Korupcia každej štátnej zložky musí byť vopred schválená prostredníctvom ticketu.
NWORD
NWORD je povolený iba v rámci hoodoch gangu. Mimo hoodov je NWORD prísne zakázaný.
Únosy, CPZ
Osoba môže byť unesená maximálne počas 2 hodín. Pokiaľ sa hráči dohodnú môže byť čas únosu predlžený na neurčito. Členovia admin tímu môžu v záujme roleplay-u tento čas predlžiť. Osoba uväznená v CPZ môže byť držaná maximálne po dobu 1 hodiny pokiaľ s ňou, resp. s osobami súčasne zadržanými neprebieha aktívne RP. V prípade dohody medzi hráčmi či rozhodnutia admin tímu môže byť tento čas predlžený na neurčito.
Jail
Pri uväznení platí pravidlo 1 minúta = 1 rok. Pokiaľ osobe bude vychádzať trest vyšší ako 100 minút, členovia štátnych zložiek sú povinný spísať ticket na jail ck trestanému hráčovi. V prípade že hráč má veľkú trestnú minulosť, štátne zložky môžu požiadať o jail ck i v tomto prípade.